Metasequoia 是一款水杉3D建模软件,可以帮助您编辑和渲染复杂的3D模型,而且提供强大的功能集并支持众多流行的文件格式,使您能够使用在各种其他应用程序中创建的对象。
目前,3D建模应用程序的需求量很大,因为平面设计师,游戏开发人员和动画师需要专门的工具来帮助他们创建新的更好的内容。无论您是专家还是初学者,都有很多应用可供尝试,但多功能,易用的平台有时是最佳选择。水杉就是这样一个应用程序,因为它非常用户友好,提供强大的功能集并支持众多流行的文件格式,使您能够使用在各种其他应用程序中创建的对象。
功能&特色
1/ 在Windows和macOS / OS X上运行
- Metasequoia 4是适用于Windows或macOS / OS X的3DCG建模软件。您可以在不同平台上以相同的方式使用它。
- (*部分功能不同。)所有GUI组件都通过矢量绘图显示。按钮和图标在高分辨率显示器(如IGZO或Retina显示屏)中精美显示。
2/ 强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。在ver.4.0或更高版本中添加和改进了以下功能。
- 填充一个洞 – 它会自动填充表面上的孔。
- 桥 – 它在孔之间创建一个管状多边形。
- 斜角 – 添加了圆角曲面(圆角)
- 您可以创建具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面)
3/ 通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。
- 您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您可以通过建模功能更详细地编辑的对象。
4/ 骨和变形
- 设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。
- 并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。
- 骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。
5/ 测量(仅限水杉4 EX)
- 您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
- 您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。
- 您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。
6/ UV编辑
- [UV编辑]功能大大提高。
- 新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。
7/ OpenSubdiv
- OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。
- 通过将权重设置为顶点或线,将对象的边。而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。
- 如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
8/ 环境遮挡(仅限水杉4 EX)
- 环境遮挡使僻静部分变暗,而开口部分变暗。此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
9/ 支持RenderMan
- 您可以通过RenderMan和Metasequoia 4获得高质量的渲染图像。
(*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。)
(*在标准版中,渲染分辨率有一个上限。)
10/ 进出口
- Metasequoia支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件相互传递。导入或导出时,Metasequoia将支持坐标轴的转换,反转曲面方向以及指定放大系数。它将解决每个软件的差异。
安装步骤
- 双击打开安装包中的 「安装」 文件,按提示操作安装完成。
- 断开网络,运行程序,点击「Input a seral ID」选项打开注册激活窗口
- 将 注册码 粘贴输入后点击「OK」按钮。
- 弹出「Completed authentication」窗口,点击「OK」按钮则激活注册成功!
软件界面
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