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点击立即搜索Pixologic ZBrush是一款专业的2D/3D数字雕刻绘图软件,Pixologic ZBrush的一个独特功能是模仿“雕刻” 3D雕塑的过程,并通过实时3D渲染引擎进行了增强,这大大简化了创建所需3d对象的过程。每个点(称为像素)不仅包含有关其XY坐标和颜色值的信息,而且还包含其Z深度,方向和材质的信息。这意味着您不仅可以“雕刻”三维对象,还可以通过使用深度笔触进行绘制来“绘制”它。也就是说,您无需绘制阴影和高光即可使它们看起来自然-ZBrush将自动执行此操作。
使用画笔修改材质和纹理的几何形状,还可以快速处理标准3d对象。使您可以与数量惊人的多边形实现交互性。使用特殊的方法,可以将细节级别提高到数千万(甚至数亿)的多边形。也有许多插件(使用纹理,几何图形,许多新画笔,与专业2d图形包快速集成等等)。
功能&特色
- DynaMesh-建模无需创建模型的初步网格,也无需在保持拓扑的同时对模型进行逻辑操作。
- 从球到成品角色的3D对象建模,类似于黏土雕刻过程:您可以拉伸,均匀分布材质,修改材质和纹理的几何形状,创建眨眼效果等。
- 重新创建几何形状并抛光表面,沿曲线创建孔或平滑表面,组织用于鼻子,耳朵,头部和其他细节形状的模板库来创建角色,从而极大地加快了工作流程。
- 借助片段画笔与其他选项的结合,还可以轻松地将模型切割成两个或多个模型,还可以创建复杂的零件并为3D打印增加所创建模型的内部厚度。
- FiberMesh-创建三维头发,毛皮和羊毛,具有导出现成物品的功能。
- 一组用于处理毛发和头发的画笔,可自定义画笔参数。
- MicroMesh支持将头发/毛发或单个多边形渲染为单独的3D对象。
- 一组BPR滤镜和运算符,用于增强最终的ZBrush渲染。
- BPR全局阴影设置和环境光遮蔽阴影模型可轻松控制光和阴影。
- 空腔混合器-为不同的材料定义阴影。
- 使用Alpha和Mask工具创建小细节。
- 平滑表面,该表面确定用于生成蒙版的网格的曲率。
- 使用“转置曲线”和“取消剪辑”工具全局变形。
- 使用压缩和扩展工具调整遮罩的方向。
- 拓扑编辑。
- 使用裁切,预览和调整选项导出为JPEG。
- 根据相机视点,网格物体提取预览,自动透视对齐等存储阴影信息。
安装步骤
- 双击打开安装包中的 安装 文件,按提示操作安装完成。(安装完成后先不要运行软件)
- 运行「激活工具」,按提示操作即可完成破解!
软件界面
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